문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/모드 문명/게임/동방 프로젝트 (문단 편집) == 요정 연합(Fairy Alliance) / [[치르노]] ★ == || 제작자 || [[http://steamcommunity.com/id/huitzil/myworkshopfiles/?appid=8930|Huitzil]] || || 다운로드 || [[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=138578605|스팀 창작마당]] || || 문명 특성 || [[동방삼월정|요정대전쟁(Great Fairy Wars)]] - 모든 유닛의 생산속도를 두배로 만들지만 대신 유지비가 두배로 증가합니다. || || 고유 유닛 || [[릴리 화이트|봄의 전령(Spring Herald)]] - 개틀링 기관총 대체 유닛. 사정거리가 2다. || || 고유 건물 || 예술의 전당(Art Center) - 원형 극장 대체 건물. 크레용이라는 고유 사치 자원을 건물당 하나 생성하며, [[치르노|냉동기술]] 개발시 추가로 문화를 생성한다. || || 선호 종교 || 신토교 || [[치르노]]가 지도자로 등장하는 문명. 유닛 생산속도 보너스는 초반 전쟁이랑 타일 개간에 매우 큰 도움을 주지만, 유지비가 두배로 증가하므로 금을 제공하는 자원에 대한 의존도가 초반에 높다. 대사가 매우 골때린다. 예를 들어서 스파이를 잡았으면 그 스파이 요정이 과학 연구소를 '''사탕 가게'''로 착각했다고 하거나, 멸망할 경우에는 [[내가 무릎을 꿇었던 건 추진력을 얻기 위함이었다|자기를 이겼다고 생각했겠지만 사실 함정이라면서]] 매복 요정 닌자단이 숨겨져 있다고 하다가, 주변에 아무도 없다는 걸 깨닫자 사실 아무 말도 아니었다고 둘러대는 식의 대사를 하는 등[* 그 외에 멸망 대사가 두 개 더 있는데, 지도자 놀이는 질렸으니 가서 눈싸움이나 하면서 놀겠다며 떠나거나, 비명을 지르면서 온 몸이 녹아내린다.]. 게다가 지도자가 하필이면 그 캐릭터라서 AI 성격 치수에 [[⑨|9]]가 매우 잦게 등장한다. 정리하자면 잘 적대적으로 변하고 전쟁도 잘 걸고 비난도 잘하지만 역으로 우호 관계도 잘 맺고 사소한 갈등은 쉬쉬 넘어가면 그냥 별 상관 안쓰며 간디만큼은 아니지만 핵도 좋아하는 기분파. 의외로 상대로서는 꽤 강한데, 특성을 통해 일꾼을 빨리 뽑아 타일을 개간하면서 수도를 잘 키운다. 패왕 플레이어의 수도보다도 인구가 많은 수도를 키우고 특성이 특성이라 해상 자원과의 시너지도 높고 나침반 개발 시 금도 붙어서 특성의 단점도 해소해 준다. 다만, AI 자체가 유닛을 쓸데 없이 많이 유지하는 성향이 있어서 적자에 자주 시달린다. 그래도 돈되는 자원이 좀 있으면 사치 거래에서 돈을 먹을 수는 있으므로 패왕이 아닌이상 크게 신경 쓸 것은 없다. 해상 자원의 문제가 항구 뜨기전까지는 생산 비용당 1회 사용이라는 점 덕에 낮은 출력 기대도인데, 작업선도 생산속도 2배 혜택을 받는다라는 점은 그만큼 초반에 어선에 투자하는 턴 절약을 해주고 이득을 극대화 시킬 수 있다는 점이다. 유지비도 어차피 어선으로 변경하면서 유닛이 없어지기 때문에 전혀 문제가 되지 않는다. 다만 건물 건설 속도는 변경되지 않으므로 어선은 빨리 펼칠 수 있다만 어선을 강력하게 하는 시설들을 까는 것은 타 문명과 거의 동일하다. 또한, 나침반에 붙어 있는 어선에 +1 금 덕에 의외로 해양적인 문명이기도 하다. 개척자 생산속도 2배, 일꾼도 2배, 교역선 및 대상도 2배, 고고학자도 2배, 우주선 부품도 2배, '''핵미사일도 2배''' 여튼 유닛이란 유닛은 전부 2배이므로 강력한 유지비만 해결할 수 있거나 단순히 생산하는데 의의가 있는 유닛이라면 어렵지 않게 풀어갈 수 있다. 다만, 이는 멋진 신세계에만 그렇고 신과 왕의 경우 군사 유닛에만 적용된다. ||<|2> 특성 ||<|2> '''C-A''' || 장점 || 초반 확장 등 활성화에 도움이 됨 / 총력전에 유리함 / 해상 자원 개발에 큰 도움이 됨 || || 단점 || 유지비로 인한 재정난 및 과학난 / 내정 잠재력 보너스 없음 || ||<|2> 고유 유닛 ||<|2> '''B+''' || 장점 || 사정거리 2짜리 원거리 유닛 / 비교적 널널한 생산 기간 || || 단점 || 보병에 무력함 || ||<|2> 고유 건물 ||<|2> '''B-''' || 장점 || 사치 자원을 제공함으로서 금 문제 일부 해소 가능 / 후반 문화력 보너스 || || 단점 || 선호도가 낮은 원형 극장 대체 건물 || ||<|2> 운영 ||<|2> ''' ''' || 장점 || 전쟁 보너스 / 일회성 유닛의 효율 증가 || || 단점 || 금 의존도 높음 / 안정적인 운영 어려움 ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기